Tunagem (Admin)

Geral

Nível 1

Vantagem (chance de 1º/2º)

Anti-roubo

Nível 2

Vantagem (chance de 1º/2º)

Anti-roubo

Nível 3

Vantagem (chance de 1º/2º)

Anti-roubo

% de Ganho por Raridade × Nível

Fração do valor base (0.5 = 50%). Base: 1º=10 · 2º=7,5 · 3º=5 · 4º=2,5 · 5º=0. Sem tuning = coluna "Sem". O ADM pode diferenciar cada raridade.

RaridadeSemNv1Nv2Nv3
Lata Velha
Comum
Clássico
Raro
Épico
Super
Lendário

Custo de Tunagem por Raridade (TC)

Custo de cada nível por raridade. Deixe vazio para usar o custo global do nível (acima). Use para deixar o Lata Velha mais barato, por exemplo.

RaridadeNv1Nv2Nv3
Lata Velha
Comum
Clássico
Raro
Épico
Super
Lendário

Os bônus são acumulados por nível (ex.: nível 3 soma os valores dos níveis 1+2+3). Desligue um toggle para zerar o efeito mesmo com valores preenchidos.